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【不満】疲労度による制約のせいで金策オンラインになってどれだけ効率よく金を稼げるかのゲームになってるんだが…⇒逆に考えろ、疲労度撤廃されたらヤバい事になるんだぞ!

   

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5: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:04:32.81
疲労制約がうざすぎる
これのせいで金策オンラインになってどれだけ効率よく金策できるかのゲームになったる
28: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:34:34.21
>>5
逆だぞ
6: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:09:27.26
疲労度撤廃された場合のニート共がどれだけ調子に乗るのか分かってないのか…狩場全占領されるぞ
7: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:10:21.06
ch増やせばいいだけなんだからはよ増やせ
21: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:26:43.59
良い金策紹介するわ
死者の遺品とくさった包帯があるだろ?乗り遅れるなよ
23: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:28:24.49
死者の遺品の方はストック9999超えてるわ。
これ売れるのか?wwww
24: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:29:32.04
遺品はともかく包帯はサイファーの次に高くてうまいぞ
まあ落とす敵がすげー狩りにくいからなんだが
毒キノコとかソロだと冒険の方が圧倒的
25: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:30:53.50
毒キノコは定点沸きでもなければクレイモアで複数巻き込めないほどバラけるからな
27: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:34:27.70
毒キノコはサブなら最初の日船で放置してるのが一番合理的だけどそのあとノータッチだからな
30: 名無しさん 2019/08/07(水) 12:36:20.53
まるで疲労度なかった本家は
金作効率とか関係なかったかのような人がおるな

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