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【不満】ポンペ直し、タヌ葉NPC追加に時間かかりすぎだろwwwww

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568441961/

946: 名無しさん 2019/09/16(月) 10:51:12.24
ポンペ直すだけ
タヌ葉NPCを追加するだけ
これに月単位で時間かけるのは明らかにおかしいだろう
これを擁護はさすがにねーわ
959: 名無しさん 2019/09/16(月) 10:56:53.30
>>946
IT企業の仕組みがわからないで解決とか頭ポンペが湧くからやめてー
969: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:01:02.84
>>946
開発って、通常の開発をする人が居るだけで、不具合が起こった時だけに待機している開発メンバーって基本いないのよね。
不具合が発生した場合は緊急度合いによって即応か、次回リリースに混ぜるか、もっと後回しにするかを決めて、通常開発を止めるかを決定するの。
今回はサービスが止まるほどの即応性がないと判断されて、通常開発を優先させたのではないかと思うよ。
このゲームは、間に中国が入ってるのがややこしくしてるよね。
974: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:04:06.60
>>969
普通は終始動いてるシステムは保守運用の用員いるから
新規開発用員だけの現場なんかないです
983: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:12:18.03
>>974
保守メンバーでソースを触る力持ってんのかな~。
そこはどういった取り決めをしてるかまではわからんね。
開発兼保守のチームなのか、開発と保守が分かれているのか。わかれている場合は保守がどれだけ開発に携われるかかな~。
俺の担当したところでは、保守はサービスが止まらない程度のパッチを当てる程度しかやってなかったね。
977: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:08:10.60
>>969
ユーザーに不利益与えるバグの放置なんて信用に関わる問題だろ
985: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:14:05.18
>>977
そうだね。
完全完璧に回せる会社だったらいいのにね。
ガンホーの限界じゃないの?
972: 名無しさん 2019/09/16(月) 11:03:12.64
やる気というか直せないんだろ

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